Mittel bis Herausfordernd

Level-Design in UE5: Hauptkurs
- 8 Abschnitte
- Dauer: 14h 30m
Projektvorbereitung und erste Planung
Blockout-Phase – Das grobe Level entsteht
Feinausarbeitung und Details setzen
Gameplay-Integration
Atmosphäre perfektionieren
Performance-Optimierung und Testing
Exportieren und Präsentieren
Abschluss
In diesem praxisorientierten Kurs lernst du Schritt für Schritt, wie du in Unreal Engine 5 ein eigenes, vollständiges Level erstellst – von der ersten Idee über die Blockout-Phase bis zur finalen, atmosphärisch dichten Spielwelt.
Egal ob für dein eigenes Spiel oder dein Portfolio: Hier bekommst du die Werkzeuge, um beeindruckende Welten zu erschaffen!