In der Unreal Engine ist die Einhaltung klarer und konsistenter Naming Conventions für Assets entscheidend für die Projektorganisation. Die Verwendung standardisierter Präfixe ermöglicht eine schnelle Identifizierung von Asset-Typen, was die Effizienz des Arbeitsablaufs insbesondere bei großen Projekten erheblich verbessert.
Warum sind Benennungskonventionen wichtig?
- Verbesserte Organisation: Ein strukturiertes Benennungssystem erleichtert das Auffinden und Verwalten von Assets.
- Verhindert Benennungskonflikte: Standardisierte Präfixe helfen, doppelte oder mehrdeutige Namen zu vermeiden.
- Verbessert die Teamzusammenarbeit: Projektübergreifende Konsistenz reduziert Verwirrung und beschleunigt die Entwicklung.
Standardisierte Präfixe für Unreal Engine Assets
Hier sind einige gängige Präfixe, die zur Kategorisierung der verschiedenen Asset-Typen verwendet werden:
Hier ist die Tabelle mit den Informationen aus deiner Liste:
Asset | Präfix |
---|---|
General | |
HDRI | HDR_ |
Material | M_ |
Material Instance | MI_ |
Physics Asset | PHYS_ |
Physics Material | PM_ |
Post Process Material | PPM_ |
Skeletal Mesh | SK_ |
Static Mesh | SM_ |
Texture | T_ |
OCIO Profile | OCIO_ |
Blueprints | |
Actor Component | AC_ |
Animation Blueprint | ABP_ |
Blueprint Interface | BI_ |
Blueprint | BP_ |
Curve Table | CT_ |
Data Table | DT_ |
Enum | E_ |
Structure | F_ |
Widget Blueprint | WBP_ |
Particle Effects | |
Niagara Emitter | FXE_ |
Niagara System | FXS_ |
Niagara Function | FXF_ |
Skeletal Mesh Animations | |
Rig | Rig_ |
Skeleton | SKEL_ |
Montages | AM_ |
Animation Sequence | AS_ |
Blend Space | BS_ |
ICVFX | |
NDisplay Configuration | NDC_ |
Animation | |
Level Sequence | LS_ |
Sequencer Edits | EDIT_ |
Media | |
Media Source | MS_ |
Media Output | MO_ |
Media Player | MP_ |
Media Profile | MPR_ |
Other | |
Level Snapshots | SNAP_ |
Remote Control Preset | RCP_ |
Durch die konsequente Einhaltung dieser Namenskonventionen bleiben Unreal-Projekte gut strukturiert und skalierbar. Diese Praxis ist besonders wertvoll für große Teams oder langfristige Projekte, da sie eine reibungslose Zusammenarbeit und Bestandsverwaltung gewährleistet.
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