Mittel bis Herausfordernd

Level-Design in UE5: Hauptkurs

Übersicht
Lehrplan

In diesem praxisorientierten Kurs lernst du Schritt für Schritt, wie du in Unreal Engine 5 ein eigenes, vollständiges Level erstellst – von der ersten Idee über die Blockout-Phase bis zur finalen, atmosphärisch dichten Spielwelt.

Egal ob für dein eigenes Spiel oder dein Portfolio: Hier bekommst du die Werkzeuge, um beeindruckende Welten zu erschaffen!

Lehrplan

  • 8 Abschnitte
  • Dauer: 14h 30m
Alle erweitern
Projektvorbereitung und erste Planung
Blockout-Phase – Das grobe Level entsteht
Feinausarbeitung und Details setzen
Gameplay-Integration
Atmosphäre perfektionieren
Performance-Optimierung und Testing
Exportieren und Präsentieren
Abschluss

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